【沙羅曼蛇/Life Force】沙羅曼蛇サラマンダSALAMANDER【戌神ころね/ホロライブ】

【沙羅曼蛇/Life Force】沙羅曼蛇サラマンダSALAMANDER【戌神ころね/ホロライブ】

2023年2月24日 オフ 投稿者: hololive.news

ころさんが、バチクソ鬼畜なシューティングゲームの沙羅曼蛇の配信をやってました!

1980年代後半のアーケードゲームの傑作グラディウスの次のゲームとして作られた、沙羅曼蛇。

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1986年のコナミさんのゲーム【沙羅曼蛇】ですね。

任天堂さんのスーパーマリオの次の年ドラクエ1が、

発売された年にアミューズメントセンター(ゲームセンター)で、

稼働していたアーケードゲームです。

そんなに古いゲームなんや???って?

ゲーム配信って良いよね、昔のゲームを知ることが出来て。

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すっごい古いゲームですけど、横スクロールゲームの金字塔のグラディウス。

それ系統のゲームですけど、

海外ではライフフォースという名前で有名ですが、グラディウスはネメシスだったっけ?

ちょっとライフフォースの方は、肉々しいグラフィックになってます。

またグラディウスシリーズとダライアスシリーズとシューティングゲームの金字塔として、

その中の沙羅曼蛇も有名ですね。

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特にサウンドが良い!

コナミさんは、矩形波倶楽部という社内ミュージックチームがあって、

そこのバンドがめっちゃくちゃ良いゲームミュージックを作るんですよね。

昔アーケードゲームがメインのゲーム会社は、

タイトーさんのZUNTATAとかコナミさんの矩形波倶楽部にセガのSSTバンドとか、

PCですが日本ファルコムさんのJDKバンドなどなど、

それぞれ有名ミュージックチームを所有してました。

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というかみんなゲーム会社の社員さんばっかりですが。

ボス戦の音楽とかマジでカッコいい!!

今で言うボカロPとかadoさんとかナナホシ管弦楽団みたいな感じですね!

って言うと分かりやすいかも。

セガも昔はゲームミュージックは神がかってたんですよ!?

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スーファミ(SFC)のローンチソフトとして発売されたりと、大人気だったシューティングゲームの、

グラディスとはまた違ったシューティングゲームです。

横スクロールもあり縦スクロールもありで、ステージ構成は多彩でその分難易度も高い。

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マリン船長が得意な弾幕系と違い、このゲームは、弾幕多すぎワロタ!なのに、

弾幕の動きが処理落ちしたり、急に処理落ちが無くなったりと、

昔のアーケードゲーム基板の処理を再現してるので、バチクソ難しいんです。

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ずっと、同じ速さだったり、同じ弾幕密度なら、

まだ攻略方法ってのがあるんですが、

処理落ちがあるかどうかで、難易度が変わるので、

敢えて敵を倒さずに処理落ちさせて、

敵の弾を避けたりと、ビームを撃ちまくって処理落ちさせたりと。

ゲーム難易度ハード・イージーではどうにもならない難しさ。

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しかも、この沙羅曼蛇はグラディウスの次に発売されたんですけど、

パワーアップの方法が異なっていて、

ビームやオプション(丸いやつね)を拾っていくタイプなんです。

グラディウスみたいに自機がやられてしまった場合のフル装備への復活がかなり厳しい。

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これは、ころさんにはかなりキツイゲームだと思いますね。

出口が見えない。攻略の出口が見えないんですよね。沙羅曼蛇は。

これ、普通にさらっとクリア出来る人はいるのかな???と。

コメント欄では、結構好き勝手言ってる人が多かったですが、

まぁ普通にアーケード版の沙羅曼蛇をクリア出来る人なら文句言ってもいいと思いますけど、

筆者でもコンティニューありで、ラストの脱出でGAME OVERですからね。

ゲーム大好き、配信見ながらゲームやってる自分でも、沙羅曼蛇は心が折れる。

まぁ、ほんとにそんな難しいんか??って人は、

Steam版でもPSアーカイブでも安いんで、チャレンジしてみて下さい!

今の人には、この手のゲーム簡単なんかな???

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で、ころさんの沙羅曼蛇の配信ですけど、

かなりイライラ・・・ストレスが溜まってます。

もう心折れそうなぐらい。

いや、めっちゃ上手くなってるんですよ。

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と言うか、ぶっちゃけ上手い。

女性配信者でアーケード版の沙羅曼蛇をクリアしてる人って、

2~3人ぐらいしか居ない気がします。

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FC版とかでクリアは出来る人はいても、

アーケード版のあのスピードをあの難易度でクリアできる人は、なかなか居ない。

大体みんなステージ4で配信が終わってますもん。

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一応安全地帯(アンチ)はあるんですけど、

多分その場所を見つけつつっていう初見では、ほぼ100%クリアは不可能。

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ステージ1からラスボスまでノーミスでクリアする事が前提のゲームなので、

なんとかして、ラストステージまでコンティニューで繋いで行ってもろて、

そこから、攻略パターンとアンチを駆使してクリアするっていうゲームですね。

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なんとかグラディウスコレクションだしてほしいなあ。

という事で、古のゲーマーなら、100円玉を筐体に積んで遊びまくった沙羅曼蛇の配信でした。

ころさん沙羅曼蛇を楽しく遊んでくれてありがとう!!

また、気が向いたら続きを遊んでね、ころさん!

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Korone Ch. 戌神ころね
©2023 Konami Digital Entertainment

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