【ワンダと巨像 Value Selection】兎田とアグロと時々ぺこら。ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】 第2回&最終回

【ワンダと巨像 Value Selection】兎田とアグロと時々ぺこら。ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】 第2回&最終回

2021年2月4日 オフ 投稿者: hololive.news
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第1回目の配信と、そしてこの配信と最終回の配信をまとめています。

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最終回部分は、切り抜き記事は省略しています。

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このゲームの巨像の倒し方なんかは、ぺこーらの配信で参考にはなると思いますが、攻略方法を自分で見つけた時の感動や倒した時の喜びは半減します。

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風景は、PS2版とは比べ物にならないぐらいキレイで、アグロと走ってるだけで楽しい。

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この巨像との戦いは、モンハンの狩りとは違い、緊張の連続で、あっちは慣れればドリンク飲んでシャキーン!はい、ザクザク切って終わり!ができますけど、ワンだと巨像の場合は、1体攻略したら、その攻略は次の2体目には通用しないということが多いので、1体1体の戦いが、集中力や緊張で、本当に巨像に掴まっているかのようにかなり疲れます。

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このキレイな風景も巨像との戦いで疲れた気持を和らいでくれる。

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ただ、本当にマジでどうやって倒すの???という巨像も多い訳で・・・

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そんな時、自分は巨像の倒し方に行き詰まってしまった時は、アグロで草原を思う存分走るってことをしていました。

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結局、良く観察すると、討伐の方法が見つかるんですよね。

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壁をよじ登ってくる巨像など様々な特徴のある攻撃&移動方法で、どれも同じ動きをしないので、まーったく飽きさせない戦闘は流石だとおもう。

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このゲームの面白さの成分はそこがかなり締めているので、当サイトもなるべく攻略のヒントやネタバレになる部分は一切掲載しておりません。

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でもって、ぺこーらは筆者が思ってた以上にサクサクと巨像を攻略していき、残りは2体!!あっという間(2配信で)に14体を倒しました。

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いよいよ、最終回の配信では残り2体。

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このワンダの配信は、収益化を切って配信ということで、収益化しなければ配信はできるんでしょうが、やっぱり企業活動なんで、無収益でってのはキツイですよね。

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#ぺこら聞いたぺこ#ぺこらーと#ぺこらいぶ

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*最終回の配信は、ネタバレが非常に多い為、記事にはしませんのでご了承ください。

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アグロの蹄の音が非常に気持いい。

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【ワンダと巨像 Value Selection】最終回!!!!!!!!!!ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】